tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994

神戒

indienova.com/game/shen-jie

摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式……,带来的属性越高宝石分为4种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌可更换装备宝石需要开孔可以进行镶嵌……,开孔需要开孔石,每个部位有4个孔位!

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25之后还可以修习,金庸群侠因为继续修炼会出药材,这边的设计需要重新考虑……- 而且考虑加入药材合成升级的功能 特殊合成配方,~~3个到上一级~~。~~也能分解到下一级~~?……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688

复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成

寻迹

indienova.com/g/xunji

刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏不包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡算是取得最后的胜利……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!

醒来(UpWakeNing)

indienova.com/game/upwakening

需要醒来,为了做到这一点,你需要爬到你所处的噩梦的最高点。……-两个级别虽然这两个级别有些相同,但如果你完成了第一级,你就可以享受第二级的双跳能力!……你要从错误中学习。◎ 这很艰难,但回报很高。◎ 挑战你的朋友掌握这个精神上的挑战

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏不包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡算是取得最后的胜利……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)